游戏玩法

时区:欧洲(UTC+2 午夜刷新)
距离下一题还剩--:--:--

经典模式

  • 输入 Boss 名称进行猜测;每次猜测会显示 9 个属性的对比结果。
  • 颜色反馈:🟩 绿色表示该属性完全正确。🟨 黄色表示部分匹配。🟥 红色表示不匹配。
  • 数值属性(难度血量):⬆️ ⬇️ 箭头会提示正确答案数值是高于还是低于你的猜测。
  • 每日刷新时间:欧洲时区午夜(UTC+2)。

属性说明

区域Boss 所在章节/地点。
分类如头目、妖王等类型。
难度S–F 字母映射,用于相对比较。
血量相对数值,用于数值比较(带箭头)。
二阶段是否存在第二阶段。
隐藏是否为隐藏 Boss。
弱点更易受哪类伤害/元素影响(可多值)。
抗性对哪类伤害/元素更具抗性(可多值)。
免疫对哪类异常/元素免疫(可多值)。

线索

  • 第 6 次解锁"弱点",第 9 次解锁"难度"。
  • 解锁后会固定展示,帮助你更快缩小范围。
  • 猜中后可以回到页面查看已解锁的详细信息。

示例

以下示例与“经典模式”的结果表格一致,仅用于演示颜色与箭头含义。

示例 A(广谋)

示例 B(黑熊精)

说明:示例使用固定 Boss;每日 Boss 将在欧洲时区午夜(UTC+2)更新。

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